blender使用vrm動(dòng)漫格式模型文件的方法

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Blender軟件其實(shí)對(duì)比與C4D、3dmax而言,是要簡(jiǎn)單的多,但是單靠自己琢磨學(xué)習(xí)的話,可能會(huì)浪費(fèi)時(shí)間不止,還學(xué)的不夠深刻!

打開(kāi)vrm文件所在的文件夾

選中文件,單擊鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊重命名

將.vrm改在.glb,改完后會(huì)彈出一個(gè)報(bào)警對(duì)話框,點(diǎn)擊是,

改完后,可以看到文件的顯示圖標(biāo)變了,表示修改成功,

PS:到這里,文件的前處理就完成了,按下來(lái)可以打開(kāi)blender 軟件導(dǎo)入使用了

打開(kāi)blender軟件,

按快捷鍵F4點(diǎn)擊導(dǎo)入--》glb,

找到要導(dǎo)入的文件并點(diǎn)擊選中,再點(diǎn)出導(dǎo)入,

一個(gè)漂亮的動(dòng)漫模型就完成導(dǎo)入出現(xiàn)在blender3D界面了,可以正常使用了,

到此,就為解答相關(guān)的問(wèn)題,希望對(duì)你的疑惑起到解答作用!

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